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幾乎所有的視覺(jué)設(shè)計(jì)創(chuàng)作都離不開(kāi)這兩條思路!
信息發(fā)布:征集碼頭網(wǎng)    點(diǎn)擊次數(shù):6589    更新時(shí)間:2020-03-18

萬(wàn)事開(kāi)頭難,做設(shè)計(jì)也是如此,很多讀者跟我說(shuō),常常接到工作需求后不知道如何開(kāi)始做,如果有類似的參考還好,但一遇到找不到參考的設(shè)計(jì)就會(huì)很迷茫。之所以會(huì)出現(xiàn)這種問(wèn)題,是因?yàn)楹芏嗳巳狈λ伎迹狈ψ鲈O(shè)計(jì)的方法,其實(shí),幾乎所有的視覺(jué)設(shè)計(jì)的創(chuàng)作都離不開(kāi)以下這兩條思路:

這是非常經(jīng)典、非常大眾的一種做法,它的好處在于有創(chuàng)意、視覺(jué)沖擊力強(qiáng)、畫(huà)面會(huì)比較豐富、更有吸引力等,比如以下這些作品都是采用的這一思路。

PS:主視覺(jué)圖形不一定是插圖,也可以是經(jīng)過(guò)圖形化的文字。

具體怎么操作的呢?蔥爺給大家舉個(gè)例子,前不久我做了一組抗“疫”的海報(bào),自定的主題是: 謠言比病毒更可怕。依照上面說(shuō)的設(shè)計(jì)思路,我們現(xiàn)在得設(shè)計(jì)一個(gè)主視覺(jué),根據(jù)主題我提取出出了兩個(gè)核心關(guān)鍵詞: 謠言和病毒。 

首先來(lái)看“謠言”這個(gè)詞,怎么把它視覺(jué)化呢?蔥爺不才,只能想到三種:

一是“ 謠言”的文字表現(xiàn); 

二是把具體的謠言用文字的方式表現(xiàn)出來(lái);

三是把具體的謠言用插圖的方式表現(xiàn)出來(lái)。

我們?cè)賮?lái)分析一下這三種形式,第一種太直接,而且留于表面,沒(méi)有打動(dòng)力;第三種很難實(shí)現(xiàn),因?yàn)楹芏嘀{言是無(wú)法用一個(gè)圖形準(zhǔn)確視覺(jué)化的,所以我選擇了第二種: 把具體的謠言用文字的方式展現(xiàn)出來(lái)。

接下來(lái)我們?cè)賮?lái)看看如何將“病毒”視覺(jué)化,蔥爺也想到了三種形式:

一是病毒圖形;

二是攜帶病毒的動(dòng)物,如蝙蝠、穿山甲、果子貍等,將它們圖形化;

三是“病毒”的文字形式。

分析一下,其實(shí)這三種圖形都可行,不過(guò)這樣的圖形最好不要太復(fù)雜,而且文字組合成文字沒(méi)啥意思,所以我在后來(lái)的方案設(shè)計(jì)中選擇了病毒和蝙蝠圖形。

怎么結(jié)合呢?最直接的方式就是用“謠言”拼接成這些圖形,至于如何拼接?形式也是多樣的,可以用數(shù)量多、字號(hào)大小不一的“謠言”直接拼成特定的圖形,大致效果如下:

也可以用數(shù)量較少、字號(hào)較大的文字,把筆畫(huà)變形到盡量與圖形吻合, 大致效果如下

還可以把圖形用3D建模,然后用文字給該模型貼圖等等, 大致效果如下

雖然這幾種效果都還不錯(cuò),但我都覺(jué)得這種結(jié)合方式太常規(guī)、太不巧妙了。問(wèn)題出在謠言的視覺(jué)呈現(xiàn)上,因?yàn)槿绻皇怯梦淖纸M合的話,幾乎可以組成任何圖形,缺乏代表性。

想讓創(chuàng)意變得新穎、有代表性,這是最難的。既然問(wèn)題出在謠言的表現(xiàn)上,那我們就先把這個(gè)問(wèn)題解決,謠言除了把文字直接打出來(lái)后還可以做哪些優(yōu)化呢?可不可以真加一個(gè)載體什么的?

可以,我很快就想到了對(duì)話框這個(gè)元素,把文字放進(jìn)對(duì)話框框里,巧就巧在對(duì)話框剛好有一個(gè)角,正好可以把它設(shè)計(jì)成病毒的刺,于是我們的主視覺(jué)就應(yīng)運(yùn)而生了。

為了使其看起來(lái)更像病毒,我把主體復(fù)制出幾個(gè)小的放在其四周,然后在把文案排在頂部,這張抗“疫”海報(bào)就完成了。

利用同樣的方式,我還設(shè)計(jì)了系列的第二張:比病毒更毒的是網(wǎng)絡(luò)毒舌。

由于并不是所有設(shè)計(jì)都適合做圖形創(chuàng)意,也不是所有設(shè)計(jì)都要設(shè)計(jì)一個(gè)全新的主視覺(jué),所以除了第一條設(shè)計(jì)思路,還有第二條。

這種設(shè)計(jì)方法的優(yōu)點(diǎn)在于更直白、變化更多、操作更簡(jiǎn)單,這類的作品也非常多,版式設(shè)計(jì)作品大多都是采用這一思路。

下面蔥爺以一則無(wú)人機(jī)的banner圖為例來(lái)詳細(xì)說(shuō)一說(shuō),這一方法是怎么操作的。

版面中的必要元素如下,設(shè)計(jì)需求是簡(jiǎn)潔、現(xiàn)代、時(shí)尚、大氣。

最常規(guī)的方式就是在白色背景上,把文字和圖片簡(jiǎn)潔的排列好。

這種低配的極簡(jiǎn)風(fēng)格感覺(jué)也還行,但似乎過(guò)于簡(jiǎn)單了,而且少了點(diǎn)高端的感覺(jué),所以我們需要運(yùn)用一些設(shè)計(jì)技巧進(jìn)行優(yōu)化。

比如在圖片下方加色塊,增加圖片的視覺(jué)沖擊力和時(shí)尚感。

比如給圖片加一個(gè)封閉的線框,并錯(cuò)位擺放,塑造一種“破”的感覺(jué)。

比如使用圖疊文技巧,把產(chǎn)品疊加在產(chǎn)品型號(hào)的文字上,增加畫(huà)面的層次感。

由于產(chǎn)品是黑色的,所以背景用暗色會(huì)更有檔次感,另外,我還在背景中添加一些煙霧增加畫(huà)面的美感和氣勢(shì)。

除了優(yōu)化圖片部分之外,文字的排版也要改善,比如加強(qiáng)標(biāo)題與內(nèi)文的字體對(duì)比和大小對(duì)比,比如在標(biāo)題與內(nèi)文之間用一根短線條隔開(kāi)。

最后再增上一些輔助的元素和信息,就完成了。

相比最初的版本我們可以看到,經(jīng)過(guò)美化后整個(gè)版面更好看、更具吸引力了,在這則banner中,我雖然沒(méi)有去重新創(chuàng)作一個(gè)視覺(jué)主體,但同樣可以達(dá)到設(shè)計(jì)的目的。

兩條思路各有各的優(yōu)點(diǎn)和不足,沒(méi)有絕對(duì)的誰(shuí)好誰(shuí)差,只合適與不合適。總的來(lái)說(shuō),如果信息和元素很少,且設(shè)計(jì)主題有創(chuàng)意概念、有畫(huà)面感,就比較適合創(chuàng)作一個(gè)視覺(jué)圖形;反之,就比較適合運(yùn)營(yíng)一些設(shè)計(jì)技巧,將現(xiàn)有的信息和元素進(jìn)行優(yōu)化、整合。


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